home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / telecomm / bbs / dspacev1_95.lha / sysop.notes < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-11-30  |  5.1 KB  |  138 lines

  1. Some new stuff to remember..
  2.  
  3. Non-Registered versions will only allow 2 nodes to play at once. And
  4. only 5 players will be allowed in the game.
  5.  
  6. Common setup problems:
  7.  
  8. For multi-nodes:
  9. Have each node start DeepSpace in the same directory
  10.     What I mean is each node run
  11.             Doors:DeepSpace/DeepSpace
  12.             or whatever your path is.
  13.             You can rename DeepSpace to DeepSpaceNode1,
  14.                                         DeepSpaceNode2 ect. if you need to.
  15.  
  16. NEW NOTES: 
  17. New option for DeepSpace 
  18.    You can send DeepSpace the argument HOST. This will load DeepHost
  19.    for you if it is not already. It is REQUIRED that your DeepSpace
  20.    directory be assign DeepSpace: for this option to work!
  21.    If you are limited for memory its suggested that you run the
  22.    Paragon version instead of this method.
  23.                 
  24. New option for DeepHost
  25.    If you are not using the above mentioned HOST mode. You can pass
  26.    DeepHost a number from -5 to 100. This will be the priority for DeepHost.
  27.    This is not recomended either.. Some sysops did request though..
  28.    
  29.    Also DeepHost will now 100% detach. You can run it just as DeepHost
  30.    with out the <nil: >niL: now if you like.
  31.                             
  32. Enter your full path in GameSetup's registration menu.
  33. Now required! On some BBS's DeepSpace will write files all over your harddrive,
  34. if you do not enter the full path. (messages, player files ect..)
  35. Do not user spaces in your path names! If your hard drive has a space
  36. in the name assign DeepSpace: to the directory and use that.
  37.  
  38.  
  39. NEW: RIP GFX
  40. Even if your BBS does not support RIP it will work. The scripts are just
  41. plain ole text.
  42. Example:
  43.      !|1U9L1VH32A0000<>Read/Write Public Space Message<>M
  44. You just wont see the users menus as RIPGfx. Just the script text like
  45. above. The user needs a RIPGfx term program.
  46. Even so for the sysop's that just do not want it on can keep users from 
  47. using RIP.. (WHY?)
  48. In the sysop editor '@' under defaults you can turn rip off.
  49.  
  50. We (Rod) used RipGraf to make the RIP menus. If you edit menus to make
  51. them more personal to your BBS I have found that the scripts work better
  52. (least with the RIP term prgs I have used) with '!' as the 1st
  53. line. Use a text editor or something and add it as the top line.
  54. All beta testing has been done with RIPcomm version 0.15 by 
  55. Michael Nelson. If you do not have RIPcomm/RIPGraf you can call his BBS
  56. at 519-542-6788. Or Fragmented BBS has them also 509-926-5507.
  57.  
  58. There is an added argument for RIP GFX. 'LOCAL'. This is to turn off
  59. RIP auto-sensing for local play on BBS's. However I dont know of any BBS
  60. that can play a door with rip? But DeepSpace is ready!
  61.  
  62. Example: DeepSpace Name t=40 echo LOCAL
  63.  
  64. Some BBS's filter out the autosense excape squence for RIP the argument
  65. ASKRIP can be used to prompt the user if they do have a RIP supported
  66. term instead of using auto-sense.. Example for CNET
  67.  
  68. %1 T=%7 ECHO CNET ASKRIP A=5
  69.  
  70.  
  71.      Debug
  72. There is a debug output in the default directory. You can see if
  73. the complete path is correct ect.. Also will show the NestCounts on
  74. all the semaphores. If no one else is on besides you it should be 0 
  75. for all of them.
  76.  
  77. Game changes: That you might need to know about...
  78.  
  79. You can attack by and in sector 1, if the morality of the Explorer is 
  80. a negative (Bad Guy).
  81. If not, you will be warned once, the second time you go to jail.
  82. You might want this a secret but..
  83. In case no one figures out how to get people out of jail (3 days).You need
  84. $30,000, go to querks, hit [T]rade, type 'jail', then buy a security crystal.
  85. You can break a person out of jail. And if you are in jail with a crystal
  86. you can break yourself out.
  87.  
  88. Aliens: Cranked them up. Smarter now, and will hit mines ect..
  89.  
  90. If I do not know about BUGS I can't fix em..
  91. Fragmented BBS 509-926-5507
  92.            FIDONET 1:346/47
  93.            C-Link 911:6420/6.0
  94.            AmigaNet 40:414/12.0
  95.            
  96.  Or Internet neumille@@spk.hp.com
  97.              Darrell Neumiller - DeepSpace PR man:)
  98.  FIDOnet:    Todd Neumiller@1:346/47
  99.              todd.neumiller@f47.n346.z1.fidonet.org
  100.  
  101.  Gfx Comments: Rod Whitney Ami-Tech BBS (509) 838-6490     
  102.  C-Net probs:  see CNet.docs - Joe Kowtko Stormfront BBS (509) 533-2747
  103.                    
  104. DeepHost 
  105. DeepSet         
  106. DeepSpace (c) 1994 Todd Neumiller
  107.               GFX Rod Whitney         
  108.  
  109.  
  110. GameSetup (c) 1994 Todd & Darrell Neumiller
  111.  
  112. LIKE TO THANK EVERYONE WHO HAS GIVEN SUGGESTIONS & BUG REPORTS!!!
  113. You know who you are.. (hate to list em there are too many & I might
  114. forget someone)
  115. The god editor!!
  116. Owning Ports!!
  117. Xpert Menus!!
  118. ect.. ect..
  119.  
  120.  
  121. Also like to thank the Major BETA testers (Sure some others feal like 
  122. beta testers:) )
  123.  
  124. Darrell Neumiller - I have crashed his/our BBS numberous times:)
  125. Rod Whitney - I HAVE never crashed his BBS:)
  126. Joe Kowtko - Helped me get DeepSpace set-up for CNET. And I have
  127.              only crashed his BBS once!
  128.  
  129.  
  130. RIP          ------------------------------------------
  131.               RIPscrip Graphics Protocol Specification
  132.                      "Remote Imaging Protocol"
  133.  
  134.                       Copyright (c) 1992-1993
  135.                   TeleGrafix Communications, Inc.
  136.                         All Rights Reserved
  137.  
  138.